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Petite histoire de l’intelligence artificielle dans les jeux vidéo, de « Pac-Man » à « Dragon’s Dogma 2 »
Le prototype Neo NPC, présenté en mars, fait fantasmer sur l’intégration de l’intelligence générative pour donner vie aux personnages non-joueurs (PNJ). Une nouvelle étape dans la longue relation entre jeux vidéo et intelligence artificielle ?
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